扩展现实(XR)系列专题之中国VR/AR市场发展季报
1.1 VR季度核心观点
1.2 AR季度核心观点
1.3 中国VR/AR行业季度事件分析研判
1.4 中国VR/AR行业未来发展方向启示
2.1 第一季度VR/AR行业相关政策汇总
2.2 VR/AR行业最新政策解读
2.2.1 重大政策一影响和解读
2.2.2 重大政策二影响和解读
2.2.3 重大政策三影响和解读
2.3 第一季度VR/AR行业相关政策分布
2.3.1 中国VR行业季度相关政策发布机构分布
2.3.2 中国VR行业季度相关政策应用场景分布
2.3.3 中国VR行业季度相关政策发布地区分布
2.4 该政策下VR/AR行业行业发展机会点
3.1 中国VR/AR行业重点事件
3.1.1 VR重点事件影响与解读
3.1.2 AR重点事件影响与解读
3.2 中国VR/AR行业月度最新产品发布
3.2.1 季度最新产品发布动态与参数一览
3.2.2 季度最新产品最新技术趋势(产品形态、终端技术等)
3.2.3 季度最新产品汇总总结
3.3 中国VR/AR相关企业月度最新动态
3.3.1 国内企业最新动态
3.3.2 国外企业最新动态
3.3.3 科技巨头市场战略布局动态
3.4 VR行业季度内容平台发展
3.4.1 VR行业季度内容平台发展(VR直播、VR健身、VR游戏)
3.4.2 VR行业季度内容各平台(Quest平台、PS VR平台、PICO平台、Steam平台)
3.4.3 VR行业季度游戏榜单
3.5 AR行业技术季度发展更新
3.5.1 产品形态
3.5.2 计算芯片
3.5.3 AR光学
3.5.4 AR显示
3.6 中国VR/AR相关企业季度最新动态
3.6.1 国内企业最新动态
3.6.2 国外企业最新动态
3.6.3 VR/AR科技巨头企业战略布局
4.1 VR/AR行业中标信息数据收集方法说明
4.2 中国VR/AR企业季度融资并购
4.2.1 VR/AR融资并购事件统计
4.2.2 VR/AR融资并购数量
4.2.3 VR/AR融资并购金额
4.2.4 VR/AR融资并购轮次
4.2.5 VR/AR融资并购产业链板块分布(软件、硬件、内容)
4.2.6 VR/AR融资并购应用领域分布
4.2.7 VR/AR融资并购事件小结分析
5.1 VR/AR行业中标信息数据收集方法说明
5.2 区域维度
5.2.1 VR/AR行业季度中标信息调查
5.2.2 各省VR/AR行业季度中标金额规模占比
5.2.3 小结:从区域维度看,我国VR行业机会点分布
5.3 应用类型维度
5.3.1 我国VR/AR行业季度中标信息调查
5.3.2 各应用VR/AR行业季度中标金额规模占比
5.3.3 小结:从客户维度看,我国VR行业机会点分布
5.4 场景维度
5.4.1 我国VR/AR行业季度中标信息调查
5.4.2 各场景类型VR/AR行业季度金额规模占比
5.4.3 小结:从场景维度看,我国VR行业机会点分布
6.1 中国VR/AR行业内容分析
6.1.1 中国VR/AR行业市场现状
6.1.2 中国VR/AR行业趋势或动向
6.2 中国VR/AR行业相关活动预告
6.2.1 本季度相关活动情况
6.2.2 下季度相关活动预告
研究大纲:
第一节 本季行业核心观点
1.1 VR季度核心观点
1.2 AR季度核心观点
1.3 中国VR/AR行业季度事件分析研判
1.4 中国VR/AR行业未来发展方向启示
第二节 最新政策动态与解读
2.1 第一季度VR/AR行业相关政策汇总
2.2 VR/AR行业最新政策解读
2.2.1 重大政策一影响和解读
2.2.2 重大政策二影响和解读
2.2.3 重大政策三影响和解读
2.3 第一季度VR/AR行业相关政策分布
2.3.1 中国VR行业季度相关政策发布机构分布
2.3.2 中国VR行业季度相关政策应用场景分布
2.3.3 中国VR行业季度相关政策发布地区分布
2.4 该政策下VR/AR行业行业发展机会点
第三节 本季行业动态监测与重点事件
3.1 中国VR/AR行业重点事件
3.1.1 VR重点事件影响与解读
3.1.2 AR重点事件影响与解读
3.2 中国VR/AR行业月度最新产品发布
3.2.1 季度最新产品发布动态与参数一览
3.2.2 季度最新产品最新技术趋势(产品形态、终端技术等)
3.2.3 季度最新产品汇总总结
3.3 中国VR/AR相关企业月度最新动态
3.3.1 国内企业最新动态
3.3.2 国外企业最新动态
3.3.3 科技巨头市场战略布局动态
3.4 VR行业季度内容平台发展
3.4.1 VR行业季度内容平台发展(VR直播、VR健身、VR游戏)
3.4.2 VR行业季度内容各平台(Quest平台、PS VR平台、PICO平台、Steam平台)
3.4.3 VR行业季度游戏榜单
3.5 AR行业技术季度发展更新
3.5.1 产品形态
3.5.2 计算芯片
3.5.3 AR光学
3.5.4 AR显示
3.6 中国VR/AR相关企业季度最新动态
3.6.1 国内企业最新动态
3.6.2 国外企业最新动态
3.6.3 VR/AR科技巨头企业战略布局
第四节 最新VR/AR行业投资并购动态
4.1 VR/AR行业中标信息数据收集方法说明
4.2 中国VR/AR企业季度融资并购
4.2.1 VR/AR融资并购事件统计
4.2.2 VR/AR融资并购数量
4.2.3 VR/AR融资并购金额
4.2.4 VR/AR融资并购轮次
4.2.5 VR/AR融资并购产业链板块分布(软件、硬件、内容)
4.2.6 VR/AR融资并购应用领域分布
4.2.7 VR/AR融资并购事件小结分析
第五节 本季VR/AR行业招投标动态
5.1 VR/AR行业中标信息数据收集方法说明
5.2 区域维度
5.2.1 VR/AR行业季度中标信息调查
(所属省份、所在城市、中标项目、中标时间、采购单位、中标单位、中标金额)
5.2.2 各省VR/AR行业季度中标金额规模占比
5.2.3 小结:从区域维度看,我国VR行业机会点分布
5.3 应用类型维度
5.3.1 我国VR/AR行业季度中标信息调查
(客户类型、所属省份、所在城市、中标项目、中标时间、中标金额)
5.3.2 各应用VR/AR行业季度中标金额规模占比
(医疗健康、教育、劳动力培训、生产制造、汽车、物流、广告及营销、零食、房地产、军事及国防等)
5.3.3 小结:从客户维度看,我国VR行业机会点分布
5.4 场景维度
5.4.1 我国VR/AR行业季度中标信息调查
(场景类别、主要厂家、合同金融)
5.4.2 各场景类型VR/AR行业季度金额规模占比
(硬件、软件、内容制造、应用服务)
5.4.3 小结:从场景维度看,我国VR行业机会点分布
第六节 本季VR/AR行业市场现状及活动预告
6.1 中国VR/AR行业内容分析
6.1.1 中国VR/AR行业市场现状
6.1.2 中国VR/AR行业趋势或动向
6.2 中国VR/AR行业相关活动预告
6.2.1 本季度相关活动情况
6.2.2 下季度相关活动预告
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