2022-2027年中国手机游戏行业现状分析及发展趋势预测研究报告
第一章 手机游戏相关概述
第二章 2020-2022年手机游戏产业分析
2.1 2020-2022年国外手机游戏产业概况
2.1.1 市场发展规模
2.1.2 市场竞争格局
2.1.3 市场发展动态
2.1.4 美国市场状况
2.1.5 日本市场状况
2.1.6 韩国市场状况
2.2 2020-2022年中国手机游戏产业发展分析
2.2.1 产业链分析
2.2.2 发展历程
2.2.3 用户规模
2.2.4 分销渠道
2.2.5 市场格局
2.2.6 企业收入
2.3 5G时代中国手机游戏业的发展分析
2.3.1 网络技术更迭
2.3.2 5G运作概述
2.3.3 5G分类及使用标准
2.3.4 5G对手机游戏的影响
2.3.5 5G影响下行业未来发展
2.4 2020-2022年中国手机游戏商业模式分析
2.4.1 利益格局分配
2.4.2 商业模式演变
2.4.3 商业模式对比
2.4.4 新型商业模式
2.4.5 产业链利润
2.5 中国手机游戏产业存在的主要问题
2.5.1 行业进入壁垒
2.5.2 政策监管趋严
2.5.3 行业发展困境
2.5.4 行业发展问题
2.5.5 行业出口问题
2.6 中国手机游戏产业发展对策
2.6.1 行业发展策略
2.6.2 行业出口策略
2.6.3 提升媒介素养
2.6.4 加强产业扶植
2.6.5 打造功能游戏
2.6.6 人才培养机制
第三章 2020-2022年中国手机游戏市场分析
3.1 2020-2022年手机游戏市场发展的促进因素
3.1.1 手机网民的扩大
3.1.2 智能终端的发展
3.1.3 政策方面的激励
3.1.4 技术创新的影响
3.1.5 各界对行业的支持
3.2 2020-2022年手机游戏市场的发展
3.2.1 2019年市场规模
3.2.2 2020年市场规模
3.2.3 2021年市场规模
3.3 2020-2022年中国手机游戏出海状况
3.3.1 中国手机游戏出海总体现状
3.3.2 中国手游在美国的收入情况
3.3.3 中国手游在韩国的收入情况
3.3.4 中国手游在日本的收入情况
3.4 手机游戏市场互联网巨头布局情况
3.4.1 字节跳动
3.4.2 哔哩哔哩
3.4.3 腾讯公司
第四章 2020-2022年中国手机游戏消费者分析
4.1 中国手机游戏用户基本属性分析
4.1.1 性别结构
4.1.2 年龄结构
4.1.3 收入结构
4.1.4 区域结构
4.2 中国手机网络游戏用户行为分析
4.2.1 移动游戏获取渠道
4.2.2 玩家关注游戏品质
4.2.3 玩家以轻度氪金为主
4.3 王者荣耀手机游戏流失用户分析
4.3.1 王者荣耀渗透率和DAU
4.3.2 王者荣耀流失用户构成
4.3.3 王者荣耀用户流失原因
4.3.4 王者荣耀流失用户去向
4.3.5 王者荣耀流失用户唤回可能性
4.3.6 王者荣耀唤回流失用户的措施
4.4 和平精英手机游戏流失用户分析
4.4.1 和平精英渗透率和DAU
4.4.2 和平精英流失用户构成
4.4.3 和平精英用户流失原因
4.4.4 和平精英流失用户去向
4.4.5 和平精英流失用户唤回可能性
4.4.6 和平精英唤回流失用户的措施
第五章 2020-2022年中国手机游戏移动运营商及政策影响分析
5.1 中国移动
5.1.1 中国移动手机游戏合作动态
5.1.2 中国移动推出《咪咕快游》
5.1.3 中国移动发布手游评测报告
5.1.4 中国移动加快优质IP内容打造
5.2 中国联通
5.2.1 联通与腾讯合作推出游戏优化网络
5.2.2 中国联通与腾讯手游合推“加速宝”
5.2.3 腾讯联合中国联通推出云游戏产品
5.2.4 中国联通发布手机游戏智能终端设备
5.3 中国电信
5.3.1 中国电信推出首款云手机
5.3.2 中国电信发布手机游戏性能测评
5.3.3 中国电信与腾讯推行“游戏宽带”
第六章 2019-2022年中国手机游戏重点企业分析
6.1 腾讯
6.1.1 企业发展概况
6.1.2 手游市场收入
6.1.3 2019年企业经营状况分析
6.1.4 2020年企业经营状况分析
6.1.5 2021年企业经营状况分析
6.2 顺网科技
6.2.1 企业发展概况
6.2.2 手游市场布局
6.2.3 经营效益分析
6.2.4 业务经营分析
6.2.5 财务状况分析
6.2.6 核心竞争力分析
6.2.7 未来前景展望
6.3 完美世界
6.3.1 企业发展概况
6.3.2 游戏产品介绍
6.3.3 手游市场收入
6.3.4 经营效益分析
6.3.5 业务经营分析
6.3.6 财务状况分析
6.3.7 核心竞争力分析
6.3.8 公司发展战略
6.3.9 未来前景展望
6.4 三七互娱
6.4.1 企业发展概况
6.4.2 游戏产品介绍
6.4.3 手游市场收入
6.4.4 经营效益分析
6.4.5 业务经营分析
6.4.6 财务状况分析
6.4.7 核心竞争力分析
6.4.8 公司发展战略
6.4.9 未来前景展望
6.5 华谊兄弟
6.5.1 企业发展概况
6.5.2 手游市场布局
6.5.3 经营效益分析
6.5.4 业务经营分析
6.5.5 财务状况分析
6.5.6 核心竞争力分析
6.5.7 公司发展战略
6.5.8 未来前景展望
6.6 中青宝
6.6.1 企业发展概况
6.6.2 游戏产品介绍
6.6.3 手游市场布局
6.6.4 经营效益分析
6.6.5 业务经营分析
6.6.6 财务状况分析
6.6.7 核心竞争力分析
6.6.8 公司发展战略
6.6.9 未来前景展望
第七章 手机游戏投资分析及发展预测
7.1 手机游戏投资分析
7.1.1 投资规模
7.1.2 投资金额
7.1.3 投资事件
7.1.4 投资建议
7.2 手机游戏产业发展前景分析
7.2.1 行业驱动因素
7.2.2 手游设计趋势
7.2.3 行业发展趋势
7.2.4 行业发展前景
7.3 2022-2027年中国手机游戏行业预测分析
7.3.1 2022-2027年中国手机游戏行业影响因素分析
7.3.2 2022-2027年中国手机游戏行业收入规模预测
图表目录
图表1 2018-2019年全球游戏市场规模统计
图表2 2019年全球游戏行业细分市场规模统计
图表3 2019年全球手游开发商收入规模TOP5统计情况
图表4 2021年美国移动游戏市场收入
图表5 2021年美国市场手游收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表6 2021年美国市场手游下载量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表7 2021年日本移动游戏市场收入
图表8 2021年日本手游市场收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表9 2021年日本市场手游下载量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表10 2021年韩国移动游戏市场收入
图表11 2021年韩国手游市场收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表12 2021年韩国市场手游下载量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表13 中国手游行业产业链
图表14 2020年春节假期前后典型手机游戏APP活跃用户规模
图表15 2020年春节假期期间手机游戏APP行业TOP5日人均使用时长
图表16 2016-2020年手机网络游戏用户规模及使用率
图表17 中国手游行业分销渠道
图表18 2021年中国手游发行商收入TOP30
图表19 2021年中国APP STORE手游收入排行榜
图表20 2016-2020年游戏公司手游收入
图表21 2019年游戏公司手游收入市场份额
图表22 3G、4G、5G网络技术对比
图表23 手游行业安卓渠道利益格局分配
图表24 2017-2020年小米公司毛利分布(按业务分部划分)
图表25 硬件厂商与第三方安卓渠道渗透率分布
图表26 手游推广方式:主流新兴渠道与买量发行平台
图表27 手机游戏市场准入壁垒
图表28 .2018-2019年中国游戏行业主要监管措施
图表29 校企合作模式
图表30 2016-2020年手机网民规模及其占网民比例
图表31 2018-2021年国内智能手机出货量
图表32 2018-2021年国内手机上新数量
图表33 2018-2019年中国四大终端类型游戏市场规模
图表34 2014-2020年中国手游市场收入
图表35 2020-2021年中国移动游戏市场实际销售收入规模
图表36 2021年APP ANNIE游戏下载量及游戏收入榜TOP10
图表37 2021年中国手游收入TOP30(海外APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表38 2021年中国手游下载量TOP30(海外APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表39 2021年中国手游在美收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表40 2021年中国手游在美下载量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表41 2021年中国手游在韩国收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表42 2021年中国手游在韩国下载量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表43 2021年中国手游在日本收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表44 2021年中国手游在日本下载量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
图表45 2021年《航海王热血航线》买量趋势
图表46 《航海王热血航线》内容营销
图表47 头部UP主及游戏垂直领域UP主合作推广《坎公骑冠剑》
本报告所有内容受法律保护,中华人民共和国涉外调查许可证:国统涉外证字第1454号。
本报告由中商产业研究院出品,报告版权归中商产业研究院所有。本报告是中商产业研究院的研究与统计成果,报告为有偿提供给购买报告的客户内部使用。未获得中商产业研究院书面授权,任何网站或媒体不得转载或引用,否则中商产业研究院有权依法追究其法律责任。如需订阅研究报告,请直接联系本网站,以便获得全程优质完善服务。
本报告目录与内容系中商产业研究院原创,未经本公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。
在此,我们诚意向您推荐鉴别咨询公司实力的主要方法。