2022-2028全球与中国单机游戏市场现状及未来发展趋势
1 单机游戏市场概述
1.1 单机游戏市场概述
1.2 不同产品类型单机游戏分析
1.2.1 动作角色扮演类
1.2.2 养成类
1.2.3 第一人称射击类
1.2.4 体育类
1.2.5 赛车类
1.2.6 其他
1.3 全球市场不同产品类型单机游戏销售额对比(2017 VS 2021 VS 2028)
1.4 全球不同产品类型单机游戏销售额及预测(2017-2028)
1.4.1 全球不同产品类型单机游戏销售额及市场份额(2017-2022)
1.4.2 全球不同产品类型单机游戏销售额预测(2023-2028)
1.5 中国不同产品类型单机游戏销售额及预测(2017-2028)
1.5.1 中国不同产品类型单机游戏销售额及市场份额(2017-2022)
1.5.2 中国不同产品类型单机游戏销售额预测(2023-2028)
2 不同应用分析
2.1 从不同应用,单机游戏主要包括如下几个方面
2.1.1 个人用途
2.1.2 商业用途
2.2 全球市场不同应用单机游戏销售额对比(2017 VS 2021 VS 2028)
2.3 全球不同应用单机游戏销售额及预测(2017-2028)
2.3.1 全球不同应用单机游戏销售额及市场份额(2017-2022)
2.3.2 全球不同应用单机游戏销售额预测(2023-2028)
2.4 中国不同应用单机游戏销售额及预测(2017-2028)
2.4.1 中国不同应用单机游戏销售额及市场份额(2017-2022)
2.4.2 中国不同应用单机游戏销售额预测(2023-2028)
3 全球单机游戏主要地区分析
3.1 全球主要地区单机游戏市场规模分析:2017 VS 2021 VS 2028
3.1.1 全球主要地区单机游戏销售额及份额(2017-2022年)
3.1.2 全球主要地区单机游戏销售额及份额预测(2023-2028)
3.2 北美单机游戏销售额及预测(2017-2028)
3.3 欧洲单机游戏销售额及预测(2017-2028)
3.4 中国单机游戏销售额及预测(2017-2028)
3.5 南美单机游戏销售额及预测(2017-2028)
3.6 中东及非洲单机游戏销售额及预测(2017-2028)
4 全球单机游戏主要企业分析
4.1 全球主要企业单机游戏销售额及市场份额
4.2 全球主要企业总部、主要市场区域、进入单机游戏市场日期、提供的产品及服务
4.3 全球单机游戏主要企业竞争态势
4.3.1 单机游戏行业集中度分析:全球 Top 5 厂商市场份额
4.3.2 全球单机游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.4 新增投资及市场并购活动
4.5 单机游戏全球领先企业SWOT分析
5 中国单机游戏主要企业分析
5.1 中国单机游戏销售额及市场份额(2017-2022)
5.2 中国单机游戏Top 3与Top 5企业市场份额
6 单机游戏主要企业分析
6.1 Sony
6.1.1 Sony公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Sony单机游戏产品及服务介绍
6.1.3 Sony单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.1.4 Sony公司简介及主要业务
6.2 Nintendo
6.2.1 Nintendo公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Nintendo单机游戏产品及服务介绍
6.2.3 Nintendo单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.2.4 Nintendo公司简介及主要业务
6.3 Electronic Arts
6.3.1 Electronic Arts公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Electronic Arts单机游戏产品及服务介绍
6.3.3 Electronic Arts单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.3.4 Electronic Arts公司简介及主要业务
6.4 Ubisoft
6.4.1 Ubisoft公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Ubisoft单机游戏产品及服务介绍
6.4.3 Ubisoft单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.4.4 Ubisoft公司简介及主要业务
6.5 Microsoft
6.5.1 Microsoft公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Microsoft单机游戏产品及服务介绍
6.5.3 Microsoft单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.5.4 Microsoft公司简介及主要业务
6.6 ATVI
6.6.1 ATVI公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 ATVI单机游戏产品及服务介绍
6.6.3 ATVI单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.6.4 ATVI公司简介及主要业务
6.7 Vivendi
6.7.1 Vivendi公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Vivendi单机游戏产品及服务介绍
6.7.3 Vivendi单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.7.4 Vivendi公司简介及主要业务
6.8 Take-Two Interactive
6.8.1 Take-Two Interactive公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 Take-Two Interactive单机游戏产品及服务介绍
6.8.3 Take-Two Interactive单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.8.4 Take-Two Interactive公司简介及主要业务
6.9 TaCAPCOM
6.9.1 TaCAPCOM公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 TaCAPCOM单机游戏产品及服务介绍
6.9.3 TaCAPCOM单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.9.4 TaCAPCOM公司简介及主要业务
6.10 SEGA
6.10.1 SEGA公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 SEGA单机游戏产品及服务介绍
6.10.3 SEGA单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.10.4 SEGA公司简介及主要业务
6.11 Bethesda Softworks
6.11.1 Bethesda Softworks基本信息、单机游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.11.2 Bethesda Softworks单机游戏产品及服务介绍
6.11.3 Bethesda Softworks单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.11.4 Bethesda Softworks公司简介及主要业务
6.12 Konami
6.12.1 Konami基本信息、单机游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.12.2 Konami单机游戏产品及服务介绍
6.12.3 Konami单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.12.4 Konami公司简介及主要业务
7 行业发展机遇和风险分析
7.1 单机游戏 行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 单机游戏 行业发展面临的风险
7.3 单机游戏 行业政策分析
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表格目录
表1 动作角色扮演类主要企业列表
表2 养成类主要企业列表
表3 第一人称射击类主要企业列表
表4 体育类主要企业列表
表5 赛车类主要企业列表
表6 其他主要企业列表
表7 全球市场不同产品类型单机游戏销售额及增长率对比(2017 VS 2021 VS 2028)&(百万美元)
表8 全球不同产品类型单机游戏销售额列表(2017-2022)&(百万美元)
表9 全球不同产品类型单机游戏销售额市场份额列表(2017-2022)
表10 全球不同产品类型单机游戏销售额预测(2023-2028)&(百万美元)
表11 全球不同产品类型单机游戏销售额市场份额预测(2023-2028)
表12 中国不同产品类型单机游戏销售额(百万美元)&(2017-2022)
表13 中国不同产品类型单机游戏销售额市场份额列表(2017-2022)
表14 中国不同产品类型单机游戏销售额预测(2023-2028)&(百万美元)
表15 中国不同产品类型单机游戏销售额市场份额预测(2023-2028)
表16 全球市场不同应用单机游戏销售额及增长率对比(2017 VS 2021 VS 2028)&(百万美元)
表17 全球不同应用单机游戏销售额列表(百万美元)&(2017-2022)
表18 全球不同应用单机游戏销售额市场份额(2017-2022)
表19 全球不同应用单机游戏销售额预测(2023-2028)&(百万美元)
表20 全球不同应用单机游戏销售额市场份额预测(2023-2028)
表21 中国不同应用单机游戏销售额列表(2017-2022)&(百万美元)
表22 中国不同应用单机游戏销售额市场份额(2017-2022)
表23 中国不同应用单机游戏销售额预测(2023-2028)&(百万美元)
表24 中国不同应用单机游戏销售额市场份额预测(2023-2028)
表25 全球主要地区单机游戏销售额:(2017 VS 2021 VS 2028)&(百万美元)
表26 全球主要地区单机游戏销售额列表(2017-2022年)&(百万美元)
表27 全球主要地区单机游戏销售额及份额(2017-2022年)
表28 全球主要地区单机游戏销售额列表预测(2023-2028)
表29 全球主要地区单机游戏销售额及份额列表预测(2023-2028)
表30 全球主要企业单机游戏销售额(2017-2022)&(百万美元)
表31 全球主要企业单机游戏销售额份额对比(2017-2022)
表32 全球主要企业总部及地区分布、主要市场区域
表33 全球主要企业进入单机游戏市场日期,及提供的产品和服务
表34 2021全球单机游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
表35 全球单机游戏市场投资、并购等现状分析
表36 中国主要企业单机游戏销售额列表(2017-2022)&(百万美元)
表37 中国主要企业单机游戏销售额份额对比(2017-2022)
表38 Sony公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
表39 Sony单机游戏产品及服务介绍
表40 Sony单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表41 Sony公司简介及主要业务
表42 Nintendo公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
表43 Nintendo单机游戏产品及服务介绍
表44 Nintendo单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表45 Nintendo公司简介及主要业务
表46 Electronic Arts公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
表47 Electronic Arts单机游戏产品及服务介绍
表48 Electronic Arts单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表49 Electronic Arts公司简介及主要业务
表50 Ubisoft公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
表51 Ubisoft单机游戏产品及服务介绍
表52 Ubisoft单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表53 Ubisoft公司简介及主要业务
表54 Microsoft公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
表55 Microsoft单机游戏产品及服务介绍
表56 Microsoft单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表57 Microsoft公司简介及主要业务
表58 ATVI公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
表59 ATVI单机游戏产品及服务介绍
表60 ATVI单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表61 ATVI公司简介及主要业务
表62 Vivendi公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
表63 Vivendi单机游戏产品及服务介绍
表64 Vivendi单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表65 Vivendi公司简介及主要业务
表66 Take-Two Interactive公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
表67 Take-Two Interactive单机游戏产品及服务介绍
表68 Take-Two Interactive单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表69 Take-Two Interactive公司简介及主要业务
表70 TaCAPCOM公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
表71 TaCAPCOM单机游戏产品及服务介绍
表72 TaCAPCOM单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表73 TaCAPCOM公司简介及主要业务
表74 SEGA公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
表75 SEGA单机游戏产品及服务介绍
表76 SEGA单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表77 SEGA公司简介及主要业务
表78 Bethesda Softworks公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
表79 Bethesda Softworks单机游戏产品及服务介绍
表80 Bethesda Softworks单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表81 Bethesda Softworks公司简介及主要业务
表82 Konami公司信息、总部、单机游戏市场地位以及主要的竞争对手
表83 Konami单机游戏产品及服务介绍
表84 Konami单机游戏收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表85 Konami公司简介及主要业务
表86 单机游戏行业发展机遇及主要驱动因素
表87 单机游戏行业发展面临的风险
表88 单机游戏行业政策分析
表89 研究范围
表90 分析师列表
图表目录
图1 单机游戏产品图片
图2 全球市场单机游戏市场规模(销售额),2017 VS 2021 VS 2028(百万美元)
图3 全球单机游戏市场规模预测:(百万美元)&(2017-2028)
图4 中国市场单机游戏销售额及未来趋势(2017-2028)&(百万美元)
图5 动作角色扮演类产品图片
图6 全球动作角色扮演类规模及增长率(2017-2028)&(百万美元)
图7 养成类产品图片
图8 全球养成类规模及增长率(2017-2028)&(百万美元)
图9 第一人称射击类产品图片
图10 全球第一人称射击类规模及增长率(2017-2028)&(百万美元)
图11 体育类产品图片
图12 全球体育类规模及增长率(2017-2028)&(百万美元)
图13 赛车类产品图片
图14 全球赛车类规模及增长率(2017-2028)&(百万美元)
图15 其他产品图片
图16 全球其他规模及增长率(2017-2028)&(百万美元)
图17 全球不同产品类型单机游戏市场份额(2017 & 2022)
图18 全球不同产品类型单机游戏市场份额预测(2023 & 2028)
图19 中国不同产品类型单机游戏市场份额(2017 & 2022)
图20 中国不同产品类型单机游戏市场份额预测(2023 & 2028)
图21 个人用途
图22 商业用途
图23 全球不同应用单机游戏市场份额(2017 & 2022)
图24 全球不同应用单机游戏市场份额预测(2023 & 2028)
图25 中国不同应用单机游戏市场份额(2017 & 2022)
图26 中国不同应用单机游戏市场份额预测(2023 & 2028)
图27 全球主要地区单机游戏规模市场份额(2017 VS 2022)
图28 北美单机游戏销售额及预测(2017-2028)&(百万美元)
图29 欧洲单机游戏销售额及预测(2017-2028)&(百万美元)
图30 中国单机游戏销售额及预测(2017-2028)&(百万美元)
图31 南美单机游戏销售额及预测(2017-2028)&(百万美元)
图32 中东及非洲单机游戏销售额及预测(2017-2028)&(百万美元)
图33 2021年全球前五大厂商单机游戏市场份额
图34 2021全球单机游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
图35 单机游戏全球领先企业SWOT分析
图36 2021年中国排名前三和前五单机游戏企业市场份额
图37 单机游戏中国企业SWOT分析
图38 关键采访目标
图39 自下而上及自上而下验证
图40 资料三角测定
本报告所有内容受法律保护,中华人民共和国涉外调查许可证:国统涉外证字第1454号。
本报告由中商产业研究院出品,报告版权归中商产业研究院所有。本报告是中商产业研究院的研究与统计成果,报告为有偿提供给购买报告的客户内部使用。未获得中商产业研究院书面授权,任何网站或媒体不得转载或引用,否则中商产业研究院有权依法追究其法律责任。如需订阅研究报告,请直接联系本网站,以便获得全程优质完善服务。
本报告目录与内容系中商产业研究院原创,未经本公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。
在此,我们诚意向您推荐鉴别咨询公司实力的主要方法。