手机游戏特指在手机等各类手持硬件设备上运行的游戏类应用程序,其需要具备一定硬件环境和一定系统级程序作为运行基础。常见的智能手机系统:MTK(Nucleus OS)、WindowsPhone、安卓、IOS、塞班系统。手机游戏按内容分类,可分为休闲类游戏、益智类游戏、RPG类(包括网游的MMRPG)游戏等。,中国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)市场用户数量约达4.95亿人,同比增长20.73%;2014上半年,中国游戏用户数量4.01亿人,同比增长9.5%。,中国移动游戏市场实际销售收入112.4亿元人民币,同比增长246.9%。2014年上半年,中国移动网络游戏用户数量达到3.2亿人,增长6.4%。2014年第二季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入达到51.7亿元,增长17.2%。虽然手机游戏面世时间较短,但凭借终端的便利性、操作的简洁性、占用碎片化时间等特点发展迅猛。此外,终端和网路环境的不断优化亦为手机游戏市场带来广阔的发展空间。从2011年到期间,手机游戏付费用户比例呈递增趋势,平均每年增幅保持在7%到15%之间,说明手机游戏行业拥有巨大的发展前景。
第一章 手机游戏相关概述 12
第一节 手机游戏定义及分类 12
一、手机游戏定义 12
二、手机游戏分类 12
三、手机游戏特征 16
四、手机游戏种类走向 18
第二节 手机游戏平台及驱动力量 18
一、主要手机游戏平台介绍 18
二、手机游戏的推动力量 19
第二章 手机游戏产业发展现状分析 23
第一节 国外手机游戏产业概况 23
一、世界手机游戏发展规模 23
二、英国移动游戏分析 24
三、美国手游市场规模分析 26
四、意大利移动游戏业务分析 28
五、日本手机游戏市场规模分析 30
第二节 中国手机游戏产业发展分析 30
一、中国手机游戏业务日渐崛起 30
二、中国手机游戏企业联盟成立 32
三、中国手机游戏行业生命周期 32
第三节 中国手机游戏产业经营模式分析 34
一、手机游戏产业链分析 34
(一)游戏运营商(SP) 35
(二)游戏开发商(CP) 36
(三)游戏渠道商 37
(四)支付服务商 37
二、手游渠道商模式分析 37
三、手机游戏盈利模式分析 38
四、手机游戏推广模式分析 40
五、手机游戏收费模式效果 40
六、手机游戏盈利模式逐步成熟 41
第四节 中国手机游戏产业发展对策 42
一、手机游戏发展产业环境分析 42
(一)全球智能手机出货量分析 42
(二)中国智能手机出货量分析 43
二、手游发展需要规范的产业定位 44
三、手游发展需要建立法律法规制度 45
四、中国手机游戏产业发展建议 46
五、中国手机游戏发营销策略分析 48
第三章 中国游戏产业发展状况 50
第一节 中国游戏市场用户数量分析 50
第二节 中国游戏市场收入分析 50
一、游戏市场销售收入分析 50
二、游戏细分市场销售收入 51
三、中国游戏细分市场份额 51
第三节 自主研发网络游戏市场销售收入 52
第四节 中国游戏产业环境分析 53
一、产业发展环境特征分析 53
二、产业发展环境驱动因素 55
三、产业发展环境阻碍因素 56
四、游戏产业发展趋势分析 57
第四章 中国移动游戏产业发展状况 60
第一节 中国移动游戏用户数量 60
一、移动游戏用户数量分析 60
二、移动网络游戏用户数量 60
第二节 中国移动游戏市场情况分析 62
一、移动游戏市场收入情况 62
二、移动网络游戏市场收入 62
三、单机游戏市场情况分析 63
四、移动游戏市场占有率分析 65
第三节 中国移动游戏市场分析 65
一、移动游戏类型选择分析 65
二、用户活跃时间分析 66
第四节 中国移动游戏行业分析 66
一、行业发展特征分析 66
二、行业发展驱动因素 68
三、行业发展阻碍因素 69
四、行业发展趋势分析 70
第五章 中国移动游戏平台分析 72
第一节 中国iOS平台游戏分析 72
一、iOS平台游戏市场现状分析 72
二、iOS游戏用户版本分析 73
三、iOS游戏用户设备分析 73
第二节 中国Android平台游戏分析 74
一、Android平台游戏市场现状分析 74
二、Android游戏用户版本分布 75
三、Android游戏平台设备分辨率 76
四、Android游戏用户来源分布 77
第三节 iOS与Android用户调研分析 78
一、手机用户属性分析 78
(一)用户性别结构 78
(二)用户年龄结构 79
(三)用户收入结构 79
二、手机用户付费情况 80
三、用户花费情况分析 81
第六章 中国手机游戏用户调研分析 82
第一节 中国手游用户基本属性分析 82
一、用户性别分布 82
二、用户年龄分布 82
三、用户城乡结构 83
四、用户教育程度 83
五、用户收入分布 84
第二节 中国手游用户参与游戏属性分析 85
一、手机游戏用户游戏年龄 85
二、用户参与手机游戏地点 86
三、用户参与手机游戏场景 87
四、手机游戏的频率和时长 88
第三节 中国手机游戏用户使用行为分析 89
一、用户偏好游戏类型 89
二、手机游戏下载方式 90
三、微信平台游戏分析 91
四、手机游戏信息获取渠道 93
五、手机游戏下载影响因素 94
第四节 中国手机游戏更新行为分析 95
一、手机游戏留存时间 95
二、放弃一款手机游戏原因 96
三、用户接受新游戏的原因 97
四、手机游戏排名分析 98
五、手机游戏分享情况 98
第五节 中国手机游戏付费行为分析 99
一、手机游戏付费情况 99
二、手机游戏付费行为 99
三、手机游戏付费方式 100
四、手机游戏花费对比 101
五、用户感兴趣的手游活动 102
第七章 手机游戏研发厂商分析 104
第一节 手机游戏研发厂商排名 104
一、企业排名分析 104
二、市场占有率分析 107
第二节 研发公司游戏类型分析 108
一、研发游戏类型分析 108
二、游戏排名分析 109
三、游戏获奖情况分析 110
第三节 研发公司成立时间分析 111
第四节 研发公司游戏数量分析 112
第五节 厂商竞争格局分析 113
第八章 中国手机游戏运营商及政策影响分析 115
第一节 中国移动 115
一、中国移动手机游戏商业模式 115
二、中国移动手机游戏收费模式 117
三、中国移动和游戏 117
四、中国移动游戏基地成立 118
五、用户发展规模分析 119
第二节 中国联通 120
一、中联通与中手游推出V乐游戏大厅 120
二、中国联通手机游戏商业模式分析 120
三、中国联通BREW的商业模式分析 122
四、中国联通推出“沃商店” 123
五、用户规模分析 123
第三节 电信“天翼空间” 123
一、基本情况分析 123
二、主要业务分析 124
三、用户规模分析 124
第四节 运营平台分析 125
一、腾讯 125
(一)基本业务介绍 125
(二)SWOT分析 125
二、爱游戏 125
(一)基本业务介绍 125
(二)企业现状分析 126
(二)资费政策分析 126
三、Mobile Market 127
(一)基本业务介绍 127
(二)应用商店分析 127
四、沃商店 128
(一)基本业务介绍 128
(二)客户端分析 128
五、其他游戏渠道分析 129
第五节 相关政策对手机游戏产业的影响 130
一、中国数据业务资费政策简况 130
二、4G资费政策对手机游戏的影响 133
三、中国移动对手游的“三大政策” 134
四、电信运营商政策对游戏运营商的影响 135
第九章 手机游戏重点企业分析 136
第一节 中国手游集团 136
一、企业基本情况分析 136
二、企业主要游戏分析 136
三、企业经营情况分析 137
四、企业竞争优势分析 137
第二节 北京掌趣科技股份有限公司 138
一、企业基本情况分析 138
二、企业主要游戏分析 138
三、企业经营情况分析 139
四、企业业务运营模式 140
第三节 盛大游戏有限公司 141
一、企业基本情况分析 141
二、企业主要游戏分析 141
三、企业经营情况分析 142
四、企业业务网络分析 142
第四节 蓝港互动有限公司 143
一、企业基本情况分析 143
二、企业主要游戏分析 143
三、企业经营情况分析 144
四、企业竞争优势分析 145
第五节 腾讯游戏 145
一、企业基本情况分析 145
二、企业主要游戏分析 145
三、企业竞争优势分析 146
第六节 北京乐动卓越科技有限公司 146
一、企业基本情况分析 146
二、企业主要游戏分析 146
三、企业最新动态分析 147
第七节 北京玩蟹科技有限公司 148
一、企业基本情况分析 148
二、企业主要游戏分析 148
三、企业最新动态分析 148
第八节 艾格拉斯科技(北京)有限公司 148
一、企业基本情况分析 148
二、企业主要游戏分析 149
三、企业竞争优势分析 150
第九节 上海慕和网络科技有限公司 150
一、企业基本情况分析 150
二、企业主要游戏分析 150
三、企业业务情况分析 151
四、企业技术水平分析 152
第十节 顽石互动(北京)网络科技有限公司 152
一、企业基本情况分析 152
二、企业主要游戏分析 152
三、企业发展动态分析 153
第十一节 北京触控科技有限公司 153
一、企业基本情况分析 153
二、企业主要游戏分析 153
三、企业经营情况分析 154
第十二节 广州银汉科技有限公司 155
一、企业基本情况分析 155
二、企业主要游戏分析 155
三、企业经营情况分析 155
第十三节 成都数字天空科技有限公司 156
一、企业基本情况分析 156
二、企业主要游戏分析 156
三、企业经营情况分析 156
第十四节 北京昆仑万维科技股份有限公司 156
一、企业基本情况分析 156
二、企业主要游戏分析 157
三、企业业务情况分析 157
第十五节 深圳市创梦天地科技有限公司 158
一、企业基本情况分析 158
二、企业主要游戏分析 158
三、企业经营情况分析 159
第十章 2018-2023年中国手机游戏发展前景及趋势预测 160
第一节 全球手游市场新趋势分析 160
第二节 手机游戏发展前景分析 161
第三节 手机游戏发展趋势分析 162
一、手游发展趋势 162
二、游戏研发趋势分析 163
第四节 2018-2023年手机游戏发展规模预测 164
一、移动游戏用户规模预测 164
二、移动游戏收入预测 165
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