虚拟现实是指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然的交互,从而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受。虚拟现实具有沉浸性、交互性和现象性特征,早在20世纪60年代就已出现,当前在B端有广泛的应用,随着2C产品出现进入全新发展阶段,2016年国内外产业领先者都将陆续推出消费级新产品,同时大量资本涌入,产业发展已迎来爆发点。
当前虚拟现实产业已有完整产业链,硬件与内容的结合是建立产业链优势的关键。随着硬件放量和优质内容付费越来越普遍;虚拟现实首先在游戏、影视、直播等领域迎来商业化大空间,后续在电商、社交等领域都将产业多样化的商业模式。从商业模式上,最终将从产业链局部环节竞争上升到跨硬件、平台、内容,辐射周边领域的整个生态圈的竞争。虚拟现实产业链投资机会不断凸显,虚拟现实产业具备广阔市场空间。
第一章 虚拟现实相关概述
第一节 虚拟现实概述
一、虚拟现实定义
二、虚拟现实
技术特征
(一)沉浸性
(二)交互性
(三)想象性
第二节 虚拟现实产业概述
一、虚拟现实产业发展基础
二、虚拟现实应用领域
三、虚拟现实产业链
第二章 中国虚拟现实产业发展环境分析
第一节 2015年中国经济发展环境分析
一、中国GDP增长情况分析
二、工业经济发展形势分析
三、社会固定资产
投资分析
四、全社会消费品
零售总额
五、城乡居民收入增长分析
六、居民消费价格变化分析
第二节 中国虚拟现实产业政策环境分析
一、行业监管管理体制
二、行业相关政策分析
(一)“
互联网+”行动
(二)三网融合政策
三、上下游产业政策影响
第三节 中国虚拟现实产业技术环境分析
一、行业技术发展概况
二、行业技术发展现状
(一)显示技术
(二)跟踪技术
(三)输入输出技术
第四节 中国虚拟现实产业社会环境分析
一、主流消费群体特征
二、
娱乐消费需求
三、大众市场认知
第三章 虚拟现实产业发展状况分析
第一节 国际虚拟现实产业发展分析
一、各国研究进展
二、消费者认知分析
三、产品应用现状
四、市场规模分析
五、企业投资布局
第二节 中国虚拟现实产业发展分析
一、产业发展历程
二、产业发展现状
三、商业模式分析
四、市场需求分析
五、市场发展趋势
第三节 中国虚拟现实产业竞争分析
一、市场主体分析
二、企业布局情况
三、初创公司融资
第四节 虚拟现实技术存在的问题
一、硬件交互及体验亟待提升
二、内容制作成本高
三、适用场景未充分开拓
四、行业缺乏统一标准
第五节 中国虚拟现实产业发展策略
一、技术研发建议
二、政策支持建议
三、规范市场秩序
四、制定产品标准
第四章 虚拟现实产业硬件设备市场分析
第一节 虚拟现实硬件设备产业发展综述
一、硬件设备发展状况
二、硬件领域关键技术
三、硬件设备商
盈利模式
四、主流设备发展方向
五、科技巨头积极布局
六、硬件设备市场规模
第二节 虚拟现实细分硬件设备发展现状
一、输入设备发展分析
二、输出设备发展分析
三、头戴显示设备分析
第五章 虚拟现实内容开发市场分析
第一节 虚拟现实内容开发市场综述
一、内容开发现状
二、内容消费场景
三、内容制作状况
四、内容市场规模
第二节 虚拟现实游戏开发分析
一、市场发展现状
二、市场需求状况
三、市场发展趋势
第三节 虚拟现实
动漫开发分析
一、市场发展综述
二、场景应用分析
三、发展模式分析
第四节 虚拟现实视频制作开发分析
一、市场发展综述
二、市场发展状况
三、细分市场分析
第五节 虚拟现实其他开发内容分析
第六章 虚拟现实内容分发市场分析
第一节 虚拟现实内容分发平台发展综述
一、主要平台类型
二、市场竞争格局
三、未来发展方向
第二节 虚拟现实内容分发模式分析
一、硬件+内容制作+应用商店分发模式
二、硬件+O2O线上线下分发模式
三、内容付费+广告+线下体验模式
四、虚拟现实垂直分发模式
五、
主题公园模式
第三节 虚拟现实主要内容分发平台介绍
一、应用商店类
二、网站分发类
三、相关服务类
第四节 虚拟现实内容分发平台需求分析
一、开发软件需求
二、内容分发需求
三、云服务需求
四、
大数据需求
第七章 虚拟现实主要产品分析
第一节 头戴式Mobile
VR产品
一、Gear VR
二、Cardboard
三、Dream VR
四、暴风魔镜
五、灵境
第二节 头戴式PC/主机VR产品
一、Oculus Rift
二、Project Morpheus
三、OSVR Hacker Dev Kit
四、Vive
五、LeVR COOL1
六、3 Glasses
第三节 头戴式AR产品
一、Google Glass
二、HoloLens全息
眼镜
第八章 国内外虚拟现实行业重点企业竞争力分析
第一节 国外虚拟现实行业企业竞争力分析
一、企业一
(一)企业发展基本情况
(二)企业主要产品分析
(三)企业经营状况分析
(四)企业销售网络布局
(五)企业发展战略分析
二、企业二
(一)企业发展基本情况
(二)企业主要产品分析
(三)企业经营状况分析
(四)企业销售网络布局
(五)企业发展战略分析
三、企业三
(一)企业发展基本情况
(二)企业主要产品分析
(三)企业经营状况分析
(四)企业销售网络布局
(五)企业发展战略分析
四、企业四
(一)企业发展基本情况
(二)企业主要产品分析
(三)企业经营状况分析
(四)企业销售网络布局
(五)企业发展战略分析
五、企业五
(一)企业发展基本情况
(二)企业主要产品分析
(三)企业经营状况分析
(四)企业销售网络布局
(五)企业发展战略分析
第二节 国内虚拟现实行业企业竞争力分析
一、企业一
(一)企业发展基本情况
(二)企业主要产品分析
(三)企业经营状况分析
(四)企业销售网络布局
(五)企业发展战略分析
二、企业二
(一)企业发展基本情况
(二)企业主要产品分析
(三)企业经营状况分析
(四)企业销售网络布局
(五)企业发展战略分析
三、企业三
(一)企业发展基本情况
(二)企业主要产品分析
(三)企业经营状况分析
(四)企业销售网络布局
(五)企业发展战略分析
四、企业四
(一)企业发展基本情况
(二)企业主要产品分析
(三)企业经营状况分析
(四)企业销售网络布局
(五)企业发展战略分析
五、企业五
(一)企业发展基本情况
(二)企业主要产品分析
(三)企业经营状况分析
(四)企业销售网络布局
(五)企业发展战略分析
第九章 2016-2021年中国虚拟现实产业发展前景及投资机会分析
第一节 2016-2021年中国虚拟现实产业发展前景及趋势
一、2016-2021年中国虚拟现实产业发展前景分析
二、2016-2021年中国虚拟现实产业发展趋势分析
三、2016-2021年中国虚拟现实产业前景预测分析
第二节 2016-2021年中国虚拟现实
第三节 2016-2021年中国虚拟现实产业投资风险分析
一、产业政策风险
二、市场竞争风险
三、技术风险分析
第四节 2016-2021年中国虚拟现实产业投资策略及建议
部分目录
图表 虚拟现实技术特征
图标 虚拟现实应用场景
图表 2011-2015年中国国内生产总值及增长变化趋势图
图表 2014-2015年中国规模以上工业增加值月度增长速度
图表 2011-2015年中国固定资产投资(不含农户)变化趋势图
图表 虚拟现实行业监管体制
图表 虚拟现实产业相关政策
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