【报告名称】:2011-2015年中国手机游戏行业市场发展前景预测报告 | |
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手机游戏行业报告 |
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第一章 “十一五”期间中国手机游戏发展环境及政策回顾
第一节 2006年我国实体经济及货币信贷环境回顾
一、2006年我国农业发展回顾
二、2006年我国工业和建筑业发展回顾
三、2006年我国固定资产投资发展回顾
四、2006年我国国内贸易发展回顾
五、2006年我国对外经济发展回顾
六、2006年我国交通、邮电和旅游发展回顾
七、2006年我国教育和科学技术发展回顾
八、2006年我国文化、卫生和体育发展回顾
九、2006年我国人口、人民生活和社会保障发展回顾
十、2006年我国资源、环境和安全生产发展回顾
十一、2006年我国货币信贷环境发展回顾
第二节 2007年我国实体经济及货币信贷环境回顾
一、2007年我国农业发展回顾
二、2007年我国工业和建筑业发展回顾
三、2007年我国固定资产投资发展回顾
四、2007年我国国内贸易发展回顾
五、2007年我国对外经济发展回顾
六、2007年我国交通、邮电和旅游发展回顾
七、2007年我国教育和科学技术发展回顾
八、2007年我国文化、卫生和体育发展回顾
九、2007年我国人口、人民生活和社会保障发展回顾
十、2007年我国资源、环境和安全生产发展回顾
十一、2007年我国货币信贷环境发展回顾
第三节 2008年我国实体经济及货币信贷环境回顾
一、2008年我国农业发展回顾
二、2008年我国工业和建筑业发展回顾
三、2008年我国固定资产投资发展回顾
四、2008年我国国内贸易发展回顾
五、2008年我国对外经济发展回顾
六、2008年我国交通、邮电和旅游发展回顾
七、2008年我国教育和科学技术发展回顾
八、2008年我国文化、卫生和体育发展回顾
九、2008年我国人口、人民生活和社会保障发展回顾
十、2008年我国资源、环境和安全生产发展回顾
十一、2008年我国货币信贷环境发展回顾
第四节 2009年我国实体经济及货币信贷环境回顾
一、2009年我国农业发展回顾
二、2009年我国工业和建筑业发展回顾
三、2009年我国固定资产投资发展回顾
四、2009年我国国内贸易发展回顾
五、2009年我国对外经济发展回顾
六、2009年我国交通、邮电和旅游发展回顾
七、2009年我国教育和科学技术发展回顾
八、2009年我国文化、卫生和体育发展回顾
九、2009年我国人口、人民生活和社会保障发展回顾
十、2009年我国资源、环境和安全生产发展回顾
十一、2009年我国货币信贷环境发展回顾
第二章 “十一五”期间国内外手机游戏产业分析
第一节 “十一五”期间国外手机游戏产业概况
一、全球软件巨头争相开发手机游戏
二、2008年世界手机游戏发展简况
三、美国手机游戏商积极吸引新用户
四、日韩手机游戏业务发展迅速
第二节 “十一五”期间我国手机游戏产业发展分析
一、中国手机游戏业务日渐崛起
二、2007我国手机游戏产业发展状况
三、2008年中国手机游戏活跃用户创新高
四、手机游戏暗树竞争门槛
五、手机游戏竞争激烈挑起新增值点
第四节 “十一五”期间我国手机游戏业务收费模式分析
一、手机游戏产业链及收费模式
二、手机游戏收费模式效果分析
三、手机网络游戏收费模式介绍
四、中国手机游戏盈利模式不成熟
第三章 “十一五”期间我国手机游戏市场分析
第一节 “十一五”期间我国手机游戏市场概况
一、国内手机游戏市场的发展模式
二、手机游戏培训市场异军突起
三、我国手机游戏业务投放渠道浅析
四、影响未来手机游戏市场规模的因素
第二节 “十一五”期间我国手机游戏市场发展现状
一、2008中国手机游戏市场驱动因素
二、2008年手机游戏市场现版权纠纷
三、2008年第3季我国手机游戏市场创新高
四、2008年中国手机游戏市场规模组成模块比例
第四章 “十一五”期间我国手机游戏消费者分析
第一节 “十一五”期间我国手机游戏用户基本属性分析
一、中国手机游戏用户性别分布
二、中国手机游戏用户年龄分布
三、中国手机游戏用户月收入及职业分布
四、中国手机游戏用户学历层次分布
五、中国手机游戏用户区域分布状况
六、中国手机游戏用户使用手机品牌
第二节 “十一五”期间我国手机游戏用户上网行为及偏好分析
一、中国手机游戏用户手机上网流量情况
二、中国手机游戏用户手机上网时段及频率分布
三、中国手机游戏用户最喜欢的单机游戏类型分析
四、中国手机网游用户最喜欢的网游类型分析
第三节 “十一五”期间我国手机游戏用户的付费情况分析
一、中国单机手机游戏用户付费意愿分析
二、中国手机网游用户付费意愿及付费层次分析
三、中国单机手机游戏用户付费层次分析
四、中国手机网游用户付费层次分析
五、不同收入层次手机游戏用户月均手机游戏消费情况
第四节 “十一五”期间我国手机网游用户分析
一、中国手机游戏用户对手机网游接受情况
二、中国用户获取手机网游信息的主要渠道
三、中国用户对手机网游流量及速度态度分析
四、中国手机网游用户使用黏性分析
五、中国手机网游用户游戏时间分布
六、中国手机网游用户每日游戏时段分布
七、中国手机网游用户可接受月度更新客户端次数
八、中国手机网游用户网游在线活动研究
九、中国手机网游用户对游戏附加功能的态度
十、中国手机网游用户最喜欢的网游题材
十一、中国手机网游用户最喜欢的网游类别
十二、中国手机游戏用户放弃或选择网游原因分析
第五章 “十一五”期间我国手机游戏运营商及政策影响分析
第一节 “十一五”期间中国移动手机游戏运营行业发展分析
一、中国移动推动三股力量暗战手机游戏市场
二、2008年中国移动开放手机游戏收费接口
三、2008年中国移动推出手机游戏二维码
四、2009年中移动打造精品网游平台
第二节 “十一五”期间中国联通手机游戏运营行业发展分析
一、中国联通牵手游戏开发商出击手游市场
二、手机网络游戏业务成中国联通盈利新增点
三、中国联通挖掘手机游戏潜在客户
第三节 “十一五”期间我国相关政策对手机游戏产业的影响
一、中国数据业务资费政策简况
二、3G资费政策对手机游戏的影响
三、中国移动对手游的新政策
四、电信运营商政策对游戏运营商的影响
第六章 “十二五”期间世界及我国经济预测分析
第一节 “十二五”期间世界经济发展趋势
一、“十二五”期间世界经济将逐步恢复增长
二、“十二五”期间经济全球化曲折发展
三、“十二五”期间新能源与节能环保将引领全球产业
四、“十二五”期间跨国投资再趋活跃
五、“十二五”期间气候变化与能源资源将制约世界经济
六、“十二五”期间美元地位继续削弱
七、“十二五”期间世界主要新兴经济体大幅提升
第二节 “十二五”期间我国经济面临的形势
一、“十二五”期间我国经济将长期趋好
二、“十二五”期间我国经济将围绕“三个转变”
三、“十二五”期间我国工业产业将全面升级
四、“十二五”期间我国以绿色发展战略为基调
第三节 “十二五”期间我国对外经济贸易预测
一、“十二五”期间我国劳动力结构预测
二、“十二五”期间我国贸易形式和利用外资方式预测
三、“十二五”期间我国自主创新结构预测
四、“十二五”期间我国产业体系预测
五、“十二五”期间我国产业竞争力预测
六、“十二五”期间我国经济国家化预测
七、“十二五”期间我国经济将面临的贸易障碍预测
八、“十二五”期间人民币区域化和国际化预测
九、“十二五”期间我国对外贸易与城市发展关系预测
十、“十二五”期间我国中小企业面临的外需环境预测
第七章 “十二五”期间我国政策体系预测分析
第一节 “十二五”规划重点倾斜内容预测
一、大消费
二、高铁及城轨建设
三、生产性服务
四、战略新兴产业
第二节 “十二五”期间我国主要政策预测
一、“十二五”期间将进一步劳动力市场政策
二、“十二五”期间将进一步充实扩大就业的财税政策
三、“十二五”期间将进一步丰富扩大就业的金融政策
四、“十二五”期间将进一步完善扩大就业的社会保障政策
第三节 “十二五”期间我国经济社会发展阶段预测
一、“十二五”期间我国将加速全面建设小康社会
二、“十二五”期间我国将全方位改革综合推进阶段
三、“十二五”期间我国工业化中期向工业化后期转变
第八章 “十二五”期间我国经济将面临的问题及对策分析
第一节 “十二五”期间影响投资因素分析
一、财政预算内资金对全社会融资贡献率的分析
二、信贷资金变动对投资来源变动的贡献率分析
三、外商投资因素对未来投资来源的贡献率分析
四、自筹投资增长对投资来源的贡献率分析
第二节 “十二五”期间我国经济稳定发展面临的问题
一、经济结构失衡
二、产业结构面临的问题
三、资本泡沫过度膨胀
四、收入差距进一步扩大
五、通货膨胀风险加剧
六、生态环境总体恶化趋势未改
第三节 “十二五”期间我国经济形势面临的问题
一、世界政治、经济格局的新变化
二、国际竞争更加激烈
三、投资的作用将下降
四、第三产业对经济增长的作用显著增加
五、迫切需要解决深层次体制机制问题
六、劳动力的供给态势将发生转折
第九章 “十二五”期间我国区域经济面临的问题及对策分析
第一节 “十二五”期间促进区域协调发展的重点任务
一、健全区域协调发展的市场机制与财政体制
二、培育多极带动的国土空间开发格局
三、积极开展全方位多层次的区域合作
四、创新各具特色的区域发展模式
五、建立健全区域利益协调机制
第二节 “十二五”期间我国区域协调发展存在的主要问题
一、空间无序开发问题依然比较突出
二、东中西产业互动关系有待进一步加强
三、落后地区发展仍然面临诸多困难
四、财税体制尚需完善
五、区际利益矛盾协调机制不健全
第三节 “十二五”期间促进区域协调发展的政策建议
一、编制全国性的空间开发利用规划
二、以经济圈为基础重塑国土空间组织框架
三、制定基础产业布局战略规划
四、加紧制定促进区域合作的政策措施
第十章 “十二五”期间我国手机游戏行业投资及发展预测分析
第一节 “十二五”期间我国手机游戏投资分析
一、手机网游有望成为投资热点
二、手机游戏具有良好的投资价值
三、手机游戏存在的投资风险及防范
第二节 “十二五”期间我国手机游戏产业的发展预测
一、未来全球手机游戏市场规模将加大
二、未来三年国内手机游戏市场规模预测
三、2012年我国在线手游市场收入规模预测
第十一章 “十二五”期间我国手机游戏行业面临的问题及对策分析
第一节 “十二五”期间我国手机游戏产业存在的问题
一、中国手机游戏存在的四大问题
二、制约手机游戏发展的主要因素
三、手机游戏发展面临的三道难关
第二节 “十二五”期间我国手机游戏产业发展对策
一、手机游戏发展需要更好的产业环境
二、手机游戏发展需要规范的产业定位
三、手机游戏发展需要建立法律法规制度
四、中国手机游戏产业发展的建议
第三节 “十二五”期间我国手机游戏市场的瓶颈及发展对策
一、国内手机游戏市场品质成发展瓶颈
二、手机游戏市场的监管引导不能缺位
三、国内手机游戏市场如何做大
图表目录:(部分)
图表:十二五规划重点政策倾斜内容预测
图表:2010年部分中央领导人在省部级干部贯彻科学发展观加快经济发展方式转变研讨班的讲话
图表:城镇化和战略性新兴产业是加快转变经济发展方式的重点
图表:房地产投资需求拉动多个行业发展
图表:中国区域发展阶段差异概况
图表:金融危机以来中国出台的区域规划
图表:2008年中国各省城市化率与人均GDP的对数曲线关系
图表:城市化进程的三个阶段
图表:不同城市化阶段及其特征
图表:2010-2015中国城市化水平预测
图表:国家战略化战略格局维度布局
图表:2010-2015各省城市化率变化情况
图表:“十二五”时期各省市城市化率变动及城市化带动的投资空间分布
图表:美国经济刺激计划中的绿色投资
图表:主要国家经济刺激计划中的绿色投资
图表:主要耗能设施的生命周期
图表:不同领域对减排的贡献
图表:“十一五”各行业营收增长
图表:“十一五”各行业盈利增长
图表:“十一五”各行业ROE提升
图表:“十一五”各行业市场表现
图表:“十二五”规划预期重点及措施
图表:历次五年规划主要任务目标及实现情况
图表:“一五”至“十一五”中国经济发展
图表:“十二五”时期战略性新兴产业七大领域
图表:2020年电源预计规模
图表:低碳技术创新和应用的路线图
图表:动力电池成本的国际比较
图表:中国动力电池技术与国际水平比较
图表:中国90年代以来城镇居民家庭消费支出结构变化趋势
图表:手机游戏产业链
图表:使用手机游戏的消费者性别分布
图表:使用手机游戏的消费者文化程度分布
图表:使用手机游戏的消费者收入水平分布
图表:调研对象所使用的手机品牌分布
图表:消费者第一次接触手机游戏时间分布
图表:消费者使用手机游戏的目的
图表:消费者喜欢的手机游戏类型
图表:消费者使用手机游戏的关注点
图表:消费者认为手机游戏与电脑游戏相比的优势
图表:消费者认为手机游戏与电脑游戏相比的劣势
图表:消费者使用手机游戏的频率分布
图表:消费者使用手机游戏的时间及地点分布
图表:消费者使用同一款手机游戏的时间
图表:消费者使用手机游戏的单次持续时间
图表:消费者获得手机游戏的途径
图表:游戏公司知名度对于消费者选择手机游戏的影响
图表:消费者对各国游戏厂商的关注程度
图表:消费者最喜欢的国外手机游戏公司
图表:消费者最喜欢的国内手机游戏公司
图表:使用过付费手机游戏的消费者比例
图表:消费者每月花费在手机游戏上的费用
图表:消费者最希望的付费方式
图表:消费者最希望的付费模式
图表:消费者最希望手机网络游戏的付费模式
图表:消费者了解手机游戏信息的渠道
图表:消费者最喜欢的手机游戏网站
图表:消费者最喜欢从手机游戏网站获取的信息
图表:消费者获知手机可以使用网络游戏的渠道
图表:促使消费者购买或者下载新游戏的因素
图表:手机游戏能让消费者产生印象的宣传手段
图表:消费者最喜欢的手机网络游戏促销活动
图表:消费者根据媒体游戏评测选择游戏的态度
图表:消费者在游戏中碰到难关的解决方式
图表:游戏攻略对消费者使用游戏的帮助程度
图表:消费者对于汉化国外精品游戏的态度
图表:消费者认为单机游戏急需改进的方面
图表:试使用游戏以后影响消费者购买游戏的因素
图表:使用过手机网络游戏的消费者比例
图表:消费者使用过手机网络游戏的数量
图表:导致消费者离开一款手机网络游戏的原因
图表:消费者介绍朋友使用手机网络游戏的态度
图表:消费者身边使用手机网络游戏的朋友数量
图表:手机游戏消费者选择的手机包月业务类型
图表:略……
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