三、行业现状
1.电竞产业市场规模
电子竞技产业在持续发展。这主要得益于网络环境持续改善,知名主播的加入等因素,这带动了流量和付费用户的增加。这一趋势还吸引了大量资本的注入,众多企业纷纷涌入电竞直播领域。中商产业研究院发布的《2025-2030年中国电子竞技专题研究及发展前景预测评估报告》显示,2024年中国电竞产业在剔除电竞游戏产品后,营业收入达到275.68亿元。中商产业研究院分析师预测,2025年将达到288.09亿元。
注:中国电竞产业收入中移除电竞游戏产品收入数据
数据来源:中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中商产业研究院整理
2.电竞赛事举办数量及区域分布
2024年,省级及以上电子竞技非表演性质的比赛共有124场。其中,58%为线下赛事,32%为线上线下结合、10%为线上赛事。上海举办的线下比赛数量最多,占比达17.8%。成都、杭州和北京也在赛事举办中起着重要的作用,分别占比15.3%、7.3%和6.5%。
数据来源:中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中商产业研究院整理
数据来源:中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中商产业研究院整理
数据来源:中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中商产业研究院整理
3.电竞用户
近五年来,用户数量基本维持稳定。这一转变对电竞产业产生了显著影响。产业需在现有用户中挖掘更多增长潜力,增量用户挖掘难度较大,存量用户受到更多关注。中商产业研究院发布的《2025-2030年中国电子竞技专题研究及发展前景预测评估报告》显示,2024年电竞产业用户为4.9亿。中商产业研究院分析师预测,2025年将维持在4.9亿。
数据来源:中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中商产业研究院整理
4.电竞市场细分
自2023年电竞游戏产品收入被剔除后,电竞直播、俱乐部、赛事等成为收入的主要部分。截至2024年底,电竞内容直播占比高达80.84%。这可能是由于直播观看的便捷性和低成本。在游戏产品玩法方面,射击类游戏占比最多,达到26.1%;多人在线战术竞技类次之,占比15.2%;体育竞技类游戏占比12%。在平台分布方面,移动游戏的份额最为突出,占比达到了57.6%;客户端占比26.1%。
数据来源:中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中商产业研究院整理
数据来源:中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中商产业研究院整理
数据来源:中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中商产业研究院整理