中商情报网讯:电竞一般指电子竞技。电子竞技(Electronic Sports),是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。
市场现状
1.收入规模
近年来,全球电子竞技收入规模呈现增长趋势。2022年底全球电竞行业收入接近13.8亿美元,同比增长27%,预计2025年总收入有望超过18.6亿美元,年复合增长率达13.4%。
数据来源:中商产业研究院整理
2.观众规模
受到网络直播不断发展的影响,电子竞技观众数量呈现增长趋势。2022年全球电竞观众总数约5.32亿人,同比增长8.7%。到2025年,全球电子竞技观众总数预计将超过640.8百万人。
数据来源:中商产业研究院整理
发展趋势
1.电子竞技将进一步融入泛娱乐生态,内容价值持续凸显
相较于从前,电竞市场中的品牌方更加重视品牌与电竞文化的融合。赛事方、游戏厂商和电竞俱乐部们也在IP打造方面投入了巨量的资源。在这样的情况下,电竞相关的文化类产品层出不穷,均有破圈之势。如2021年,英雄联盟《双城之战》动画剧集上线并获得好评,手游赛事生态也基本搭建完成以及衍生游戏也不断上线。
2.电竞直播市场格局开始转变,头部企业亦需提高竞争力
当前虎牙、斗鱼等电竞直播平台依托在电竞直播领域的经久发展积累了一定的底蕴,具有较强的市场竞争力。而以抖音、快手、B站为代表的视频平台也加入电竞直播赛道,并与电竞直播平台抢夺市场份额。2020年B站获得英雄联盟S赛三年直播合约,2022年虎牙拿下LPL五年独播权,而斗鱼在缺失赛事版权的情况下,只能回放去年的赛事,并将以往赛事的播放顺序调整为新赛季的赛程。直播平台围绕赛事开启版权争夺战,头部地位之争将会更加激烈,未来电竞直播市场格局或将发生转变。
更多资料请参考中商产业研究院发布的《中国电子竞技行业市场前景及投资机会研究报告》,同时中商产业研究院还提供产业大数据、产业情报、行业研究报告、行业白皮书、商业计划书、可行性研究报告、园区产业规划、产业链招商图谱、产业招商指引、产业链招商考察&推介会等服务。