2020年中国手游行业及细分市场发展规模及趋势预测(图)
来源:中商产业研究院 发布日期:2020-06-11 10:14
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(三)STG(射击游戏)

STG(射击游戏)是一款动作游戏,玩家在其中通过射击与对手抗击并通过进行任务推动游戏进度。2019年中国STG手游市场规模达到299亿元,占整个手游市场规模比重为16.5%。预计到2020年中国SLG手游市场规模将突破300亿元,到2024年这一规模将近500亿元。

数据来源:弗若斯特沙利文、中商产业研究院整理

(四)MOBA(多人在线竞技游戏)

MOBA(多人在线竞技游戏),为在游戏中每名玩家通常在等距视角地图上控制其中一队的一个角色,与另一队玩家展开竞技,最终目的在于破坏敌队的主建筑的游戏。2019年中国MOBA手游市场规模达到85亿元,占整个手游市场规模比重为4.7%。预计到2020年中国MOBA手游市场规模将达96亿元,到2024年这一规模将125亿元。

数据来源:弗若斯特沙利文、中商产业研究院整理

(五)CCG(集卡游戏)

CCG(集卡游戏)为通过使用特别设计的几组卡片畅玩的游戏,其将集卡的魅力与策略性的玩法相结合。2019年中国CCG(集卡游戏)市场规模达到246亿元,占整个手游市场规模比重为13.5%。预计到2020年中国CCG(集卡游戏)市场规模将达261亿元,到2024年这一规模将突破300亿元。

数据来源:弗若斯特沙利文、中商产业研究院整理

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