精品报告
技术都是为动画艺术服务,无优劣之分
2D动画和3D动画是主流的动画技术,在制作流程、国内人才等方面存在一定的差异。
动画行业发展至今,技术日益更新迭代,一部作品中融合了2D和3D技术的现象比比皆是。2D和3D都是服务于动画作品,无优劣之分。
利益分割不同,原创作品更为困难
原创作品缺乏原著粉丝积累,各环节均从零开始,对于公司的创作、运作等综合能力要求更高。原创作品一旦成功,可实现利益最大化,发展空间广阔。
IP改编的动画作品,自由度受限,但原著粉丝的积累有助于动画作品的推广。