2019-2025年游戲+互聯網市場調查與發展前景咨詢報告
第一章 電子商務與“互聯網+” 8
第一節 電子商務發展分析 8
一、電子商務基本定義 8
二、電子商務發展階段 8
三、電子商務基本特征 9
四、電子商務支撐環境 10
五、電子商務基本模式 13
(一)電子商務分類 13
(二)電子商務功能 14
(三)電子商務運營模式 16
六、電子商務規模分析 18
第二節 “互聯網+”的相關概述 19
一、“互聯網+”的提出 19
二、“互聯網+”的內涵 20
三、“互聯網+”的發展 21
四、“互聯網+”的評價 23
五、“互聯網+”的趨勢 25
第二章 互聯網環境下游戲行業的機會與挑戰 27
第一節 2018年中國互聯網環境分析 27
一、網民基本情況分析 27
(一)總體網民規模分析 27
(二)農村網民規模分析 27
(三)手機網民規模分析 28
(四)網民屬性結構分析 28
二、網民互聯網應用狀況 31
(一)基礎應用類應用發展 31
(二)商務交易類應用發展 35
(三)網絡金融類應用發展 38
(四)網絡娛樂應用分析 39
(五)公共服務類應用發展 44
第二節 互聯網環境下游戲行業的機會與挑戰 46
一、互聯網時代行業大環境的變化 46
二、互聯網助力企業開拓市場 47
三、電商成為傳統企業突破口 49
第三節 互聯網游戲行業的改造與重構 49
一、互聯網重構行業的供應鏈格局 49
二、互聯網改變生產廠商營銷模式 50
第四節 游戲與互聯網融合創新機會孕育 50
一、電商政策變化趨勢分析 50
二、互聯網技術對行業支撐作用 52
三、電商黃金發展期機遇分析 52
第三章 游戲行業發展現狀分析 53
第一節 游戲行業發展現狀分析 53
一、游戲行業發展環境分析 53
(一)黨的十九大精神引領游戲產業繁榮興盛 53
(二)宏觀政策支持實施游戲精品戰略 53
(三)新聞出版廣電部門提高行政效能服務游戲出版業發展 53
(四)著作權市場環境有利于游戲經營公平競爭 54
(五)資本市場歡迎游戲企業投融資 54
(六)共建網絡空間命運共同體推動游戲產業全球化 55
二、游戲行業產業鏈分析 55
三、游戲行業現狀分析 55
四、游戲企業概況分析 56
(一)上市游戲企業證券市場分布 56
(二)上市游戲企業地區分布 57
(三)新三板掛牌游戲企業地區分布 58
五、游戲行業市場規模分析 58
第二節 游戲行業市場前景分析 59
一、游戲行業市場規模預測 59
二、游戲行業發展前景分析 59
三、游戲行業發展趨勢分析 60
第三節 2018年游戲產業大事件 61
第四章 中國網絡游戲市場規模及發展分析 68
第一節 網絡游戲市場規模分析 68
一、網絡游戲市場規模分析 68
二、自主研發網絡游戲市場規模分析 68
三、網絡游戲細分市場分析 69
(一)移動游戲市場規模分析 69
(二)客戶端游戲市場規模分析 70
(三)網頁游戲市場規模分析 71
第二節 網絡游戲行業盈利能力分析 71
一、網絡游戲行業盈利模式分析 71
二、網絡游戲盈利模式面臨的問題 73
三、健全網絡游戲盈利模式的建議 73
第三節 網絡游戲發展存在的問題及建議分析 74
二、網絡游戲產業存在的主要問題 74
三、網絡游戲產業存在問題的原因 75
二、網絡游戲產業發展對策建議分析 76
第四節 網絡游戲行業未來前景及趨勢預測 78
一、網絡游戲市場規模預測分析 78
二、網絡游戲發展發展趨勢分析 78
第五章 游戲企業互聯網戰略體系構建及平臺選擇 80
第一節 游戲企業轉型電商構建分析 80
一、游戲電子商務關鍵環節分析 80
(一)產品采購與組織 80
(二)電商網站建設 80
(三)網站品牌建設及營銷 80
(四)服務體系 80
(五)網站增值服務 80
二、游戲企業電子商務網站構建 81
(一)網站域名申請 81
(二)網站運行模式 81
(三)網站開發規劃 83
(四)網站需求規劃 84
第二節 游戲企業轉型電商發展途徑 84
一、電商B2B發展模式 84
二、電商B2C發展模式 85
三、電商O2O發展模式 86
第三節 游戲企業轉型電商平臺選擇分析 87
一、游戲企業電商建設模式 87
二、自建商城網店平臺 87
(一)自建商城概況分析 87
(二)自建商城優勢分析 87
三、借助第三方網購平臺 88
(一)電商平臺的優劣勢 88
(二)電商平臺盈利模式 91
四、電商服務外包模式分析 92
(一)電商服務外包的優勢 92
(二)電商服務外包可行性 92
(三)電商服務外包前景 93
第六章 游戲行業電子商務營銷模式分析 95
第一節 游戲電商營銷手段分析 95
第二節 游戲電商營銷方式分析 96
第三節 游戲電商營銷策略分析 97
第七章 游戲行業主要企業情況分析 99
第一節 騰訊控股有限公司 99
一、企業發展基本情況 99
二、企業主營業務分析 99
三、企業經營情況分析 99
四、企業競爭優勢分析 100
第二節 網易公司 100
一、企業發展基本情況 100
二、企業主營業務分析 100
三、企業經營情況分析 101
四、企業競爭優勢分析 101
第三節 完美世界股份有限公司 101
一、企業發展基本情況 101
二、企業主營業務分析 102
三、企業經營情況分析 102
四、企業競爭優勢分析 103
第四節 蕪湖順榮三七互娛網絡科技股份有限公司 105
一、企業發展基本情況 105
二、企業主營業務分析 105
三、企業經營情況分析 105
四、企業競爭優勢分析 106
第五節 游族網絡股份有限公司 109
一、企業發展基本情況 109
二、企業主營業務分析 109
三、企業經營情況分析 110
四、企業競爭優勢分析 110
第八章 游戲企業進入互聯網領域投資策略分析 112
第一節 游戲企業電子商務市場投資要素 112
一、企業自身發展階段的認知分析 112
二、企業開展電子商務目標的確定 113
三、企業電子商務發展的認知確定 114
四、企業轉型電子商務的困境分析 116
第二節 網絡游戲企業市場競爭策略 117
第三節 游戲企業電商市場策略分析 119
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