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  • 2013-2017年中國手機游戲市場調查與發展前景咨詢報告

    • 【關鍵字】:手機游戲市場調查報告
    • 【出版日期】:動態更新
    • 【報告格式】:電子版或紙介版
    • 【交付方式】:Email發送或EMS快遞
    • 【報告編碼】:MW
    • 【訂購熱線】:400-666-1917(免長話費)
    • 【中文價格】:
      紙介版9000元 電子版9000元 紙介版+電子版9500
  • 【導讀】

    :
    《2013-2017年中國手機游戲市場調查與發展前景咨詢報告》報告主要分析了手機游戲行業的市場規模、手機游戲市場供需求狀況、手機游戲市場競爭狀況和手機游戲主要企業經營情況、手機游戲市場主要企業的市場占有率,同時對手機游戲行業的未來發展做出科學的預測。
  •  
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  • 【報告描述】:

    第一章 、手機游戲相關概述
      第一節、手機游戲定義及分類
        一、手機游戲定義
        二、手機游戲分類
        三、手機游戲的特征
        四、手機游戲品種走向
      第二節、手機游戲平臺及驅動力量
        一、手機游戲的三種平臺
        二、手機游戲的驅動力量

    第二章 、手機游戲產業分析
      第一節、國外手機游戲產業概況
        一、全球軟件巨頭爭相開發手機游戲
        二、全球手機游戲市場規模持續擴大
        三、美國手機游戲市場規模情況
        四、英國手機游戲市場規模分析
        五、日本手機游戲業發展火爆
        六、韓國手機游戲市場發展綜述
      第二節、中國手機游戲產業發展分析
        一、中國手機游戲業務日漸崛起
        二、2008年我國手機游戲產業發展狀況
        三、2009年中國手機游戲產業發展狀況
        四、2010年中國手機游戲產業加速發展
        五、2011年中國手機游戲產業發展情況
        六、資本驅動手機游戲產業迅速壯大
      第三節、3G時代中國手機游戲業的發展
        一、全面剖析3G對手機游戲發展的影響
        二、3G成為我國手機游戲迅猛發展的助推器
        三、3G手機游戲成游戲開發商新盈利點
        四、3G時代手機游戲發展面臨的考驗
      第四節、中國手機游戲業務收費模式分析
        一、手機游戲產業鏈及收費模式
        二、手機游戲收費模式效果分析
        三、手機網絡游戲收費模式介紹
        四、中國手機游戲盈利模式不成熟
      第五節、中國手機游戲產業存在的問題
        一、中國手機游戲存在的四大問題
        二、制約手機游戲發展的主要因素
        三、手機游戲缺乏良好的運營模式
        四、我國手機游戲產業發展的五大瓶頸
      第六節、中國手機游戲產業發展對策
        一、手機游戲發展需要更好的產業環境
        二、手機游戲發展需要規范的產業定位
        三、手機游戲發展需要建立法律法規制度
        四、中國手機游戲產業發展的建議

    第三章 、中國手機游戲市場分析
      第一節、中國手機游戲市場概況
        一、國內手機游戲市場的發展模式
        二、手機游戲培訓市場異軍突起
        三、我國手機游戲業務投放渠道淺析
        四、影響未來手機游戲市場規模的因素
      第二節、2008-2011年中國手機游戲市場的發展
        一、2008年中國手機游戲市場驅動因素
        二、2008年中國手機游戲市場規模組成模塊比例
        三、2009年中國手機游戲市場與用戶規模同步增長
        四、2010年中國手機游戲市場淺析
        五、2011年中國手機游戲市場分析
      第三節、手機游戲市場的瓶頸及發展對策
        一、國內手機游戲市場品質成發展瓶頸
        二、手機游戲市場的監管引導不能缺位
        三、手機游戲市場迅速擴大的兩大阻礙
        四、手機網游企業的市場突圍策略

    第四章 、2010年中國手機游戲消費者分析
      第一節、2010年中國手機游戲用戶基本屬性分析
        一、用戶性別分布
        二、用戶年齡分布
        三、用戶所在區域分布
        四、用戶受教育程度分布
        五、用戶個人月收入分布
        六、用戶職業分布
      第二節、2010年中國手機游戲用戶參與游戲的屬性分析
        一、用戶活躍程度及流失原因
        二、用戶使用的手機品牌分布
        三、用戶每月的手機上網花費
        四、用戶參與手機游戲的時間分析
        五、用戶參與手機游戲的場所分析
        六、用戶黏性分析
      第三節、2010年中國手機單機游戲用戶使用行為分析
        一、用戶偏好的游戲類型分布
        二、用戶付費情況分析
        三、用戶支付方式
        四、用戶未來可以接受的單款游戲費用
      第四節、2010年中國手機網絡游戲用戶使用行為分析
        一、用戶不選擇手機網絡游戲的原因分析
        二、用戶偏好的游戲風格和題材
        三、用戶獲知手機網絡游戲的渠道
        四、用戶付費情況分析
        五、用戶的支付方式
        六、用戶每天參與游戲的時間段分布
        七、用戶單個游戲周期
        八、用戶態度對比分析

    第五章 、中國手機游戲移動運營商及政策影響分析
      第一節、中國移動
        一、中國移動推出手機游戲新平臺
        二、中國移動開放手機游戲收費接口
        三、中國移動推出手機游戲二維碼
        四、中移動打造精品網游平臺
        五、中移動大力出擊手機游戲市場
        六、中國移動與CP對接醞釀手游產業新模式
        七、中國移動規范手機游戲SP企業經營情況
      第二節、中國聯通
        一、中國聯通牽手游戲開發商出擊手游市場
        二、手機網絡游戲業務成中國聯通盈利新增點
        三、中國聯通挖掘手機游戲潛在客戶
        四、中國聯通手機游戲業務增長不敵中國移動
      第三節、相關政策對手機游戲產業的影響
        一、中國數據業務資費政策簡況
        二、3G資費政策對手機游戲的影響
        三、電信運營商3G上網卡資費政策現狀
        四、電信運營商政策對手機游戲廠商的影響

    第六章 、中國手機游戲重點企業介紹
      第一節、北京摩卡世界科技有限公司(嘯傲)
        一、企業介紹
        二、摩卡世界技術優勢
        三、摩卡世界主要產品介紹
        四、摩卡世界SWOT分析
      第二節、廣州盈正信息技術有限公司
        一、企業介紹
        二、廣州盈正公司優勢
        三、廣州盈正主要產品介紹
        四、廣州盈正SWOT分析
      第三節、北京龍跡天地科技有限公司(魔龍)
        一、企業介紹
        二、魔龍公司優勢
        三、魔龍主要產品介紹
        四、魔龍SWOT分析
      第四節、北京數位紅軟件應用技術有限公司
        一、企業介紹
        二、數位紅主要手機游戲介紹
        三、數位紅背靠盛大圖謀無線游戲
      第五節、上海巖漿數碼技術有限公司
        一、企業介紹
        二、巖漿數碼推出國內首款JAVA體育游戲
        三、巖漿數碼的轉型之路及終端商業模式
        四、巖漿數碼對手機游戲的戰略品牌管理
      第六節、聯合眾志軟件(成都)有限公司
        一、企業介紹
        二、聯合眾志主要手機游戲介紹
        三、聯合眾志軟件公司的技術優勢
      第七節、揚訊科技
        一、企業介紹
        二、揚訊科技的競爭優勢
        三、揚訊科技的發展概況
      第八節、其他手機游戲企業介紹
        一、雅訊天地
        二、道隆科技
        三、羽蛇科技
        四、北京天際互動

    第七章 、手機游戲投資分析及發展預測
      第一節、手機游戲投資分析
        一、我國手機游戲產業投資潛力巨大
        二、手機游戲產業備受風投青睞
        三、手機游戲存在的投資風險
        四、手機游戲產業投資建議
      第二節、手機游戲產業的發展預測
        一、中國手機游戲產業發展前景分析
        二、全球手機游戲市場增長預測
        三、2012-2016年中國手機游戲市場預測
        四、未來手機游戲發展的趨勢分析
    附錄
    附錄一:手機游戲終端機型支持列表

    圖表目錄:
    圖表 手機游戲按表現形式分類
    圖表 手機游戲產業鏈
    圖表 中國手機游戲市場規模組成模塊比例
    圖表 中國手機游戲市場規模
    圖表 手機游戲下載步驟
    圖表 2010年中國手機游戲用戶性別分布
    圖表 2010年中國手機游戲用戶年齡分布
    圖表 2010年中國手機游戲用戶地區分布變化
    圖表 2010年中國手機游戲用戶地域分布情況
    圖表 2010年中國手機游戲用戶學歷分布
    圖表 2010年中國各學歷層次手機游戲用戶職業分布情況
    圖表 2010年中國手機游戲用戶收入情況
    圖表 2010年中國手機游戲用戶職業分布
    圖表 2010年中國手機游戲用戶各職業區域分布
    圖表 2010年中國手機游戲用戶活躍程度
    圖表 2010年中國手機游戲用戶不玩游戲的原因
    圖表 2010年中國手機游戲用戶使用手機品牌變化情況
    圖表 2010年中國手機游戲用戶流量包月情況
    圖表 2010年中國手機游戲用戶月度上網資費分布
    圖表 2010年中國手機游戲用戶游戲時間選擇情況
    圖表 2010年中國手機游戲用戶游戲地點選擇
    圖表 2010年中國手機游戲用戶游戲頻率
    圖表 2010年中國手機游戲用戶日均游戲時長對比
    圖表 2010年中國手機單機游戲用戶喜愛的單機游戲類型
    圖表 2010年中國手機單機游戲用戶付費情況
    圖表 2010年中國手機單機游戲用戶各職業付費情況
    圖表 2010年中國手機單機游戲用戶近半年付費游戲數量
    圖表 2010年中國手機單機游戲用戶月均單機游戲消費
    圖表 2010年中國手機單機游戲用戶單個游戲的平均消費
    圖表 2010年中國手機單機游戲用戶傾向的單機付費模式
    圖表 2010年中國手機單機游戲用戶能接受的游戲定價
    圖表 2010年中國手機游戲用戶使用手機網絡游戲情況
    圖表 2010年中國手機游戲用戶不玩手機網游的原因
    圖表 2010年中國手機網游用戶最喜歡的游戲風格對比
    圖表 2010年中國手機網游用戶最喜歡的游戲題材對比
    圖表 2010年中國手機網游用戶獲得網游信息的渠道
    圖表 2010年中國手機網游用戶付費情況
    圖表 2010年中國手機網游用戶各職業付費情況
    圖表 2010年中國手機網游付費用戶月均消費情況
    圖表 2010年中國手機網游用戶各職業月均消費情況
    圖表 2010年中國手機網游用戶可接受的月度消費金額
    圖表 2010年中國手機網游用戶支付方式選擇
    圖表 2010年中國手機網游潛在用戶喜歡的付費方式
    圖表 2010年中國手機網游用戶游戲時段分布
    圖表 2010年中國手機網游用戶單個游戲持續時間變化
    圖表 2010年中國手機網游用戶選擇一款網游的原因
    圖表 2010年中國手機網游用戶放棄一款網游的原因
    圖表 中國移動MO手機上網業務資費
    圖表 中國移動廣東公司GPRS套餐資費
    圖表 中國聯通廣東公司互動視界手機上網資費
    圖表 中國聯通廣東公司互動視界手機上網套餐資費
    圖表 TD-SCDMA數據流量套餐
    圖表 《摩卡三國》游戲界面
    圖表 摩卡世界SWOT分析
    圖表 《文明online》游戲界面
    圖表 《拇指大富翁》游戲界面
    圖表 廣州盈正SWOT分析
    圖表 《水晶之樹》游戲界面
    圖表 《魔龍音樂》游戲界面
    圖表 魔龍SWOT分析
    圖表 2012-2016年中國手機游戲市場規模預測
     


     
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