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2011-2015年中國手機游戲行業調查及市場前景咨詢報告

 
【報告名稱】2011-2015年中國手機游戲行業調查及市場前景咨詢報告
【關 鍵 字】:

手機游戲市場調研報告

【出版日期】:2011年8月 【報告格式】:電子版或紙介版
【交付方式】:Email發送或EMS快遞 【報告編碼】:BC
【報告頁碼】:0 【圖表數量】:0
【訂購熱線】:400-666-1917(免長話費)
【中文價格】:印刷版15500元   電子版16000元  印刷版+電子版16500
【英文價格】:印刷版0元   電子版0元  印刷版+電子版0
 
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【導讀】

:
《2011-2015年中國手機游戲行業調查及市場前景咨詢報告》報告主要分析了手機游戲行業的市場規模、手機游戲市場供需求狀況、手機游戲市場競爭狀況和手機游戲主要企業經營情況、手機游戲市場主要企業的市場占有率,同時對手機游戲行業的未來發展做出科學的預測。
 

【報告目錄】

:

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報告目錄
報告目錄 1
圖表目錄 5
? 研究背景 1
? 研究方法 1
? 相關定義 2
? 關鍵術語 2
? 主要結論與觀點 2
? 報告正文 3
第一章 2010年全球手機游戲行業市場發展概況 3
第一節 手機游戲業務概述 3
一、 手機游戲業務的定義 3
二、 手機游戲業務特征 3
三、 手機游戲業務的分類 5
第二節 全球手機游戲業務市場發展狀況 7
一、 手機游戲業務市場規模及其增長狀況 7
二、 手機游戲業務市場狀況 9
第三節 主要國家及地區手機游戲業務市場現狀 10
一、 北美地區 10
二、 歐洲地區 11
三、 日本 12
四、 韓國 13
第二章 2010年中國手機游戲行業市場分析 14
第一節 手機游戲行業宏觀環境分析 14
一、 政策環境 14
二、 經濟環境 15
三、 社會文化環境 15
四、 技術環境 16
第二節 影響手機游戲市場的因素 16
一、 促進因素 16
二、 阻礙因素 18
第三節 手機游戲業務市場規模分析 20
一、 市場規模現狀及發展趨勢分析 20
二、 發展趨勢分析 21
第四節 手機游戲市場結構 23
一、 手機游戲類型分析 23
二、 技術類型分析 24
三、 相關手機終端品牌分布 24
第五節 中國手機游戲市場競爭分析 24
一、 整體競爭格局 24
二、 既有廠商競爭 25
三、 潛在進入者與替代產品 26
第六節 手機游戲業務市場重大事件及其影響分析 26
第三章 中國手機游戲細分市場研究 27
第一節 單機手機游戲市場 27
一、 競爭格局 27
二、 驅動力 28
三、 阻礙因素 29
第二節 手機網絡游戲市場 31
一、 競爭格局 31
二、 驅動力 31
三、 阻礙因素 32
第四章 電信重組后運營商手機游戲業務發展策略分析 33
第一節 電信重組后運營商業務格局 33
第二節 2010年中國移動手機游戲業務發展策略 35
第三節 2010年中國聯通手機游戲業務發展策略 36
第四節 2010年中國電信手機游戲業務發展策略 36
第五章 2010年中國手機游戲主要廠商分析 38
第一節 掌中米格 38
一、 公司概況 38
二、 產品及服務 38
三、 市場表現 39
四、 SWOT分析 41
第二節 魔龍 41
一、 公司概況 41
二、 產品及服務 42
三、 市場表現 42
四、 SWOT分析 43
第三節 空中網 43
一、 公司概況 43
二、 產品及服務 43
三、 市場表現 44
四、 SWOT分析 45
第四節 TOM在線 45
一、 公司概況 45
二、 產品及服務 46
三、 市場表現 46
四、 SWOT分析 47
第五節 騰訊 47
一、 公司概況 47
二、 產品及服務 48
三、 市場表現 48
四、 SWOT分析 49
第六節 當樂網 49
一、 公司概況 49
二、 產品及服務 50
三、 市場表現 50
四、 SWOT分析 50
第六章 中國手機游戲用戶需求研究 51
第一節 品牌傾向 51
一、 手機單機游戲品牌玩家偏好 51
二、 手機網絡游戲品牌玩家偏好 56
第二節 用戶行為 61
一、 移動互聯網用戶對手機游戲使用情況 61
二、 用戶使用行為分析 65
第三節 潛在需求 73
第七章 未來五年中國手機游戲市場預測 74
第一節 未來五年中國手機游戲市場規模預測 74
第二節 未來五年中國手機游戲市場結構預測 76
一、 游戲類型 76
二、 技術標準結構 78
三、 手機終端結構 84

 

 


圖表目錄
圖表 1:貪吃蛇游戲 5
圖表 2:《美人關》短信游戲 6
圖表 3:WAP游戲的工作原理圖 6
圖表 4:J2ME游戲《動感藍桂坊》 7
圖表 5:2008-2010年全球手機用戶數量統計 億戶 8
圖表 6:2008-2010年全球手機游戲業務市場規模統計 億美元 9
圖表 7:2008-2010年美國手機游戲市場規模統計 億美元 11
圖表 8:2008-2010年日本手機游戲市場規模統計 億美元 13
圖表 9:2008-2010年韓國手機游戲市場規模統計 億美元 14
圖表 10:手機游戲市場促進因素比較分析 16
圖表 11:手機游戲市場促進因素分析 17
圖表 12:手機游戲市場阻礙因素比較分析 18
圖表 13:手機游戲市場阻礙因素分析 19
圖表14:2007-2011年一季度我國手機游戲市場規模統計億元 21
圖表 15:2010年我國手機游戲用戶所用手機終端品牌分布 24
圖表 16:手機游戲運營市場主要參與者競爭分析 25
圖表17:2010年我國手機網絡游戲市場格局分析 31
圖表 18:電信重組后運營商業務格局情況 34
圖表 19:掌中米格手機游戲方面產品及服務情況 38
圖表 20:2007-2010年掌中米格收入規模情況 單位:萬元 40
圖表 21:掌中米格手機游戲業務的SWOT分析 41
圖表 22:魔龍手機游戲業務的SWOT分析 43
圖表 23:空中網手機游戲方面產品及服務情況 43
圖表 24:2008年-2011年1季度空中網收入規模情況 單位:千美元 44
圖表 25:2008-2011年1季度空中網利潤規模情況 單位:千美元 44
圖表 26:2008-2011年1季度空中網資產及負債情況 單位:千美元 44
圖表 27:空中網手機游戲業務的SWOT分析 45
圖表 28:TOM在線手機游戲方面產品及服務情況 46
圖表 29:2008-2010年TOM在線收入規模情況 單位:千港元 46
圖表 30:2008-2010年TOM在線經營情況 單位:千港元 46
圖表 31:TOM在線手機游戲業務的SWOT分析 47
圖表 32:騰訊公司手機游戲方面產品及服務情況 48
圖表 33:2008-2011年1季度騰訊公司經營情況 單位:千港元 48
圖表 34:2008-2011年1季度騰訊公司資產負債情況 單位:千港元 48
圖表 35:騰訊公司手機游戲業務的SWOT分析 49
圖表 36:當樂網手機游戲方面產品及服務情況 50
圖表 37:當樂網手機游戲業務的SWOT分析 50
圖表 38:2010年手機單機游戲偏好度分析 51
圖表 39:會說話的湯姆貓游戲截圖 52
圖表 40:植物大戰僵尸游戲截圖 53
圖表 41:憤怒的小鳥游戲截圖 53
圖表 42:水果忍者游戲截圖 54
圖表 43:3D實況足球游戲截圖 55
圖表 44:搖滾之星 RockStar游戲截圖 55
圖表 45:2010年手機網絡游戲偏好度分析 56
圖表 46:摩卡三國游戲界面 57
圖表 47:《誅神online》游戲界面 58
圖表 48:文明 online游戲截圖 58
圖表 49:帝國Online游戲界面 59
圖表 50:《大宋豪俠》游戲截圖 60
圖表 51:明珠三國游戲截圖 61
圖表 52:2010年中國手機游戲用戶獲得信息的渠道 62
圖表 53:2010年中國手機游戲用戶單個游戲持續使用時間 62
圖表 54:2010年中國手機游戲用戶3個月游戲使用個數 63
圖表 55:2010年中國手機游戲用戶偏愛的手機網游類型 63
圖表 56:2010年中國手機游戲用戶偏愛的手機單機游戲類型 64
圖表 57:2010年中國手機游戲用戶選擇游戲的考慮因素 64
圖表 58:2010年手機用戶的消費場所分析 65
圖表 59:2010年手機游戲用戶性別分析 66
圖表 60:2010年手機游戲用戶年齡分析 66
圖表 61:2010年手機游戲用戶職業情況 67
圖表 62:2010年手機游戲用戶的收入情況 68
圖表 63:2010年手機用戶學歷情況分析 68
圖表 64:手機游戲用戶最喜歡的游戲類型 69
圖表 65:2010年手機游戲用戶的付費意愿情況 70
圖表 66:2010年手機游戲用戶不愿付費的原因情況 70
圖表 67:2010年手機游戲用戶月消費情況 71
圖表 68:2010年手機用戶收費模式傾向分析 71
圖表 69:2010年手機游戲用戶流量包月情況 72
圖表 70:手機單機游戲用戶認為存在的問題 72
圖表 71:手機網絡游戲用戶認為存在的問題 73
圖表 72:手機網游用戶希望在游戲中得到的獎勵類型 73
圖表 73:2007-2010年中國手機游戲用戶規模 單位:億 74
圖表 74:2011-2016年中國手機游戲市場規模預測 單位:億元 75
圖表 75:二代手機系統組成 79
圖表 76:3GPP關于UE終端的描述 80
圖表 77:3G終端的系統結構 82
圖表 78:2010年手機操作系統市場份額 84
圖表 79:手機終端定制層次劃分 86

 

中商情報網簡介

  中商情報網(//www.dinovaliano.com)是由一群中國資訊管理理論專家和競爭情報實戰派攜手創建的資訊機構。是國內專業的第三方市場研究機構,是中國行業市場研究咨詢、市場調研咨詢、企業上市IPO咨詢及并購重組決策咨詢、項目可行性研究報告、項目商業計劃書、項目投資咨詢等綜合咨詢服務提供商。

  公司致力于為企業中高層管理人員、企事業發展研究部門人員、市場投資人士、投行及咨詢行業人士、投資專家等提供各行業豐富翔實的市場研究資料和商業競爭情報;為國內外的行業企業、研究機構、社會團體和政府部門提供專業的行業市場研究報告、項目可行性研究報告、項目商業計劃書,企業上市IPO咨詢報告、商業分析、投資咨詢、市場戰略咨詢等服務。

  中商情報網從創建之初就矢志成為中國最具專業的商業信息收集、研究、傳播的資訊情報機構,近年來公司已構建起龐大的企業商業情報數據庫,并與業內有實力、有信譽的專業競爭情報公司、媒體監測公司、商業資訊研究公司、市場調查研究公司、公關公司、4A廣告公司、管理咨詢公司等建立了良好的戰略合作關系,建立咨詢聯盟,集結業內權威資深顧問,成立專家組,可以為企業用戶提供從產品研究、市場進入、品牌傳播、企業管理咨詢等全流程服務。

  目前公司與國家相關數據部門、行業協會等權威機構建立了良好的合作關系,同時與多家國際著名咨詢服務機構建立了戰略伙伴關系。并與國內外眾多基金公司、證券公司、PE、VC機構、律師事務所、會計師事務所結成戰略合作伙伴。公司還擁有近10多年來對各行業追蹤研究的海量信息數據積累。建立了多種海量數據庫,分為:宏觀經濟數據庫,行業月度財務數據庫,產品產量數據庫,產業進出口數據庫,企業財務數據庫等。并將這些數據及時更新與核實。可以保證數據的全面、權威、公正、客觀。

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